I.- Sormenezko ideia edo txinparta. Sormenaren blokeoari aurre egiteko trikimailuak.
II.- Egitura kozinatzen. Errezetaren osagaiak.
III.- Abentura hasi da. Planteamendu on baten ezaugarriak, funtzioak eta funtsezko elementuak.
IV.- Korapiloa agerian. Korapilo on baten ezaugarriak, funtzioak eta funtsezko elementuak.
V.- Bidaiaren bukaera: askaera. Bukaera on baten ezaugarriak, funtzioak eta funtsezko elementuak.