Código: 250605 | Asignatura: INGENIERÍA WEB | ||||
Créditos: 6 | Tipo: Optativa | Curso: | Periodo: 2º S | ||
Departamento: Estadística, Informática y Matemáticas | |||||
Profesorado: | |||||
EZCURDIA AGUIRRE, IÑIGO FERMIN (Resp) [Tutorías ] |
Módulo: Mención Ingeniería del Software
Materia: Organización y Gestión de Sistemas Informáticos
La ingeniería Web busca la creación de aplicaciones orientadas al entorno Web o de Sitios Web atendiendo a criterios de usabilidad y accesibilidad.
En la parte teorica se trabajaran los temas de Usabilidad y Accesibilidad, asi como otros aspectos importantes en la ingenieria WEB (tecnologias, alternativas de software libre, posicionamiento de webs, etc...).
En la parte practica se desarrollara completamente una aplicacion Web.
G1 Capacidad para concebir, redactar, organizar, planificar, desarrollar y firmar proyectos en el ámbito de la ingeniería en informática que tengan por objeto la concepción, el desarrollo o la explotación de sistemas, servicios y aplicaciones informáticas.
G2 Capacidad para dirigir las actividades objeto de los proyectos en el ámbito de la informática.
G3 Capacidad para diseñar, desarrollar, evaluar y asegurar la accesibilidad, ergonomía, usabilidad y seguridad de los sistemas, servicios y aplicaciones informáticas, así como de la información que gestionan.
G4 Capacidad para dirigir las actividades objeto de los proyectos en el ámbito de la informática.
G5 Capacidad para concebir, desarrollar y mantener sistemas, servicios y aplicaciones informáticas empleando los métodos de la ingeniería del software como instrumento para el aseguramiento de su calidad.
G6 Capacidad para concebir y desarrollar sistemas o arquitecturas informáticas centralizadas o distribuidas integrando hardware, software y redes.
G7 Capacidad para conocer, comprender y aplicar la legislación necesaria durante el desarrollo de la profesión de Ingeniero Técnico en Informática y manejar especificaciones, reglamentos y normas de obligado cumplimiento.
G9 Capacidad para resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, autonomía y creatividad. Capacidad para saber comunicar y transmitir los conocimientos, habilidades y destrezas de la profesión de Ingeniero Técnico en Informática.
G10 Conocimientos para la realización de mediciones, cálculos, valoraciones, tasaciones, peritaciones, estudios, informes, planificación de tareas y otros trabajos análogos de informática.
G11 Capacidad para analizar y valorar el impacto social y medioambiental de las soluciones técnicas, comprendiendo la responsabilidad ética y profesional de la actividad del Ingeniero Técnico en Informática.
G12 Conocimiento y aplicación de elementos básicos de economía y de gestión de recursos humanos, organización y planificación de proyectos, así como la legislación, regulación y normalización en el ámbito de los proyectos informáticos.
T1 - Capacidad de análisis y síntesis
T2 - Capacidad de organización y planificación
T3 - Comunicación oral y escrita
T4 - Resolución de problemas
T5 - Toma de decisiones
T6 - Trabajo en equipo
T7 - Razonamiento crítico
T8 - Aprendizaje autónomo
T9 ¿ Creatividad
T10 - Motivación por la calidad
Actividad Formativa | Nº horas Presenciales | Nº horas no presenciales |
A-1 Clases expositivas/participativas | 15 | |
A-2 Preparación de presentaciones de trabajos, proyectos, etc. | 7,5 | |
A-3 Aprendizaje basado en problemas y/o casos en grupos reducidos | 15 | |
A-4 Sesiones prácticas en grupos reducidos | 23 | |
A-5 Tutorías en grupos muy reducidos | 4,5 | |
A-6 Actividades de evaluación | 3 | |
A-7 Estudio autónomo | 15 | |
A-8 Elaboración de trabajos y/o proyectos y escritura de memorias | 30 | |
A-9 Programación/experimentación u otros trabajos en ordenador/laboratorio | 23 | |
A-10 Resolución de problemas, ejercicios y otras actividades de aplicación | 15 | |
Total | 90 | 60 |
Resultados de aprendizaje | Actividad de evaluación | Peso (%) | Carácter recuperable | Nota mínima requerida |
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Trabajos y supuestos prácticos | Proyecto | 30% | NO | No |
10% | SÍ | No | |||
Checkpoint | 10% | SÍ | No | ||
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Exámenes teórico prácticos | Final | 40% | SÍ | No |
Parcial | 10% | NO |
No |
Empleo de recursos, máquinas y contenedores virtuales y plataforma DevOps Gitlab para el diseño, desarrollo y despliegue de aplicaciones y servicios web.
Acceda a la bibliografía que el profesorado de la asignatura ha solicitado a la Biblioteca.