Universidad Pública de Navarra



Año Académico: 2014/2015 | Otros años:  2017/2018  |  2016/2017  |  2015/2016 
Máster Universitario en Ingeniería de Telecomunicación por la Universidad Pública de Navarra
Código: 73067 Asignatura: Despliegue de servicios multimedia
Créditos: 6 Tipo: Obligatoria Curso: 1 Periodo: º
Departamento: Ingeniería Eléctrica y Electrónica
Profesores
GALARZA GALARZA, MARKO SAGUES GARCIA, MIGUEL

Partes de este texto:

 

Descriptores

Desarrollo para dispositivos móviles.
Despliegue de servicios multimedia.
Sercivicios en la nube.
Planificación en implantación de servicios.

 

 

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Competencias genéricas

CG1 - Capacidad para proyectar, calcular y diseñar productos, procesos e instalaciones en todos los ámbitos de la ingeniería de telecomunicación.

CG4 - Capacidad para el modelado matemático, cálculo y simulación en centros tecnológicos y de ingeniería de empresa, particularmente en tareas de investigación, desarrollo e innovación en todos los ámbitos relacionados con la Ingeniería de Telecomunicación y campos multidisciplinares afines.
CB6 - Poseer y comprender conocimientos que aporten una base u oportunidad de ser originales en el desarrollo y/o aplicación de ideas, a menudo en un contexto de investigación
CB7 - Que los estudiantes sepan aplicar los conocimientos adquiridos y su capacidad de resolución de problemas en entornos nuevos o poco conocidos dentro de contextos más amplios (o multidisciplinares) relacionados con su área de estudio
CB8 - Que los estudiantes sean capaces de integrar conocimientos y enfrentarse a la complejidad de formular juicios a partir de una información que, siendo incompleta o limitada, incluya reflexiones sobre las responsabilidades sociales y éticas vinculadas a la aplicación de sus conocimientos y juicios
CB10 - Que los estudiantes posean las habilidades de aprendizaje que les permitan continuar estudiando de un modo que habrá de ser en gran medida autodirigido o autónomo.

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Competencias específicas

CE6 - Capacidad para modelar, diseñar, implantar, gestionar, operar, administrar y mantener redes, servicios y contenidos.
CE7 - Capacidad para realizar la planificación, toma de decisiones y empaquetamiento de redes, servicios y aplicaciones considerando la calidad de servicio, los costes directos y de operación, el plan de implantación, supervisión, los procedimientos de seguridad, el escalado y el mantenimiento, así como gestionar y asegurar la calidad en el proceso de desarrollo.
CE8 - Capacidad de comprender y saber aplicar el funcionamiento y organización de Internet, las tecnologías y protocolos de Internet de nueva generación, los modelos de componentes, software intermediario y servicios.
CE9 - Capacidad para resolver la convergencia, interoperabilidad y diseño de redes heterogéneas con redes locales, de acceso y troncales, así como la integración de servicios de telefonía, datos, televisión e interactivos.


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Metodología

Metodología - Actividad
Horas Presenciales
Horas no presenciales
A-1 Clases expositivas/participativas
 20
 10
A-2 Prácticas
 10
 10
A-3 Debates, puestas en común, tutoría grupos
 10
 
A-4 Elaboración de trabajo
 20
 40
A-5 Lecturas de material
 
 12
A-6 Estudio individual
 
 15
A-7 Exámenes, pruebas de evaluación
 3
 
A-8 Tutorías individuales
 
 
 
 
 
Total
 63
 87

 

Se expondrán los contenidos teóricos mediante lección magistral. Una componente importante de la asignatura vendrá de trabajos realizados de forma individual o en grupos pequeños por los alumnos. Estos trabajos se emplearán en parte para la introducción de nuevas soluciones tecnológicas y para la discusión sobre cada una de ellas. Para ello se llevará a cabo el seguimiento de los trabajos mediante sesiones de presentación y discusión. Habrá una amplia componente práctica de laboratorio mediante la realización de un proyecto final en grupos pequeños, debiendo dicho proyecto ser defendido ante el resto de la clase y el profesor.



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Relación actividades formativas-competencias

Competencia
Actividad formativa
 CG1
 A-1, A-4
 CG4
 A-2, A-4
 CB6
 A-3, A-4
 CB7
 A-4
 CB8
 A-3, A-4
 CB9
 A-3, A-4
CB10
 A-5, A-6
CE6, CE7, CE8, CE9
 A-1, A-2, A-4, A-6

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Idiomas

La asignatura se desarrollará en castellano aunque los materiales estarán disponibles principalmente en inglés.

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Evaluación

Aspecto
 
Criterios
 
Instrumento de evaluación
 
Peso (%)
 
 Trabajos e informes
 
 
 30%
 Pruebas e informes de trabajo experimental  
 
 50%
 Pruebas de respuesta larga
 
 
 10%
 Pruebas tipo test  
 
 10%

 

La asignatura se evaluará de manera ordinaria mediante un examen, prácticas cortas en laboratorio y proyecto final:

  • Proyecto final (documento y presentación): 6 ptos
  • Prácticas cortas de laboratorio: 2 ptos (no recuperable)
  • Examen final de la asignatura: 2 ptos

Será necesario alcanzar al menos el 50% de los puntos en cada uno de los apartados, para aprobar la asignatura.

 

La recuperación se llevará a cabo mediante un examen sobre 2 ptos al que en caso de obtener al
menos el 50% de dichos puntos se sumará la nota del proyecto final, pudiéndo este haber sido mejorado en relación al presentado en la convocatoria ordinaria, en cuyo caso será evaluado de nuevo.

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Contenidos

La asignatura se centra en la problemática derivada del despliegue de servicios multimedia. Para ello, se analizarán algunas de las tecnologías dominantes en el desarrollo y despliegue de contenidos multimedia para dispositivos móviles (APIs gráficas, geolocalización, diseño de interfaces, almacenamiento de datos, comunicaciones con el servidor, interactividad y multithreading...). La asignatura también aborda el desarrollo de servicios multimedia mediante WebApps empleando frameworks independientes de la plataforma, tales como Dojo, jQuery mobile, Sencha y otros. Se analizan también los proceso de desarrollo de aplicaciones telemáticas, así como el desarrollo, testeo y producción de servicios en la nube (Amazon Web Services, Google App Engine, Microsoft Azure…) y el escalado de estos últimos.
Estos contenidos permitirán al estudiante tener una visión amplia de las tendencias actuales en desarrollo y despliegue de servicios multimedia para dispositivos móviles y fijos.

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Temario

Tema 0 - Introducción al despliegue de servicios multimedia.

 

Tema 1 - Desarrollo para dispositivos móviles

  • APIs gráficas
  • Geolocalización
  • Diseño de interfaces avanzadas
  • Almacenamiento de datos
  • Comunicaciones cliente-servidor
  • Interactividad
  • Multithreading

Tema 2 - Desarrollo de servicios multimedia

  • WebApps: frameworks independientes de la plataforma para entornos fijos y móviles
    • Dojo
    • JQuery mobile
    • Sencha

Tema 3 - Planificación e implantación de servicios telemáticos.

  • Desarrollo de servicios en la nube (Amazon Web Services, Google App Engine, Microsoft Azure…).
  • Testeo y producción.
  • Escalado de servicios en la nube.
  • Comercio electrónico.
  • Seguridad en el servicio externalizado.
  • Acceso a bases de datos relacionales y no relacionales en la nube.
  • Fiabilidad del servicio.
  • Monetización.
  • Administración del servicio.

 

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Bibliografía

Acceda a la bibliografía que su profesor ha solicitado a la Biblioteca.


G. Andrews, Foundations of multithreaded, parallel, and distributed programming, Ed. Addison Wesley, 2000.
Stephen R. Smoot, Nam K. Tan, “Private Cloud Computing. Consolidation, Virtualization, and Service-Oriented Infrastructure”, Morgan Kaufmann Press
Gustavo A. A. Santana, “Data Center Virtualization Fundamentals”, Cisco Press
Huseni Saoowala, Muhammad Abid, Sudhir Modali, “Designing Networks and Services for the Cloud. Delivering business-grade cloud applications and services”, Cisco Press

Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles Android. http://ants.dif.um.es/~felixgm/docencia/android/

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Lugar de impartición

Aula en el edificio del Aulario (Campus de Pamplona) y Laboratorio de Televisión (edificio de Los Tejos)

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