Código: 243605 | Asignatura: LABORATORIO DE PROGRAMACIÓN | ||||
Créditos: 3 | Tipo: Obligatoria | Curso: 3 | Periodo: 2º S | ||
Departamento: Automática y Computación | |||||
Profesorado: | |||||
GARCIA JIMENEZ, SANTIAGO [Tutorías ] |
Esta asignatura amplía los conocimientos sobre programación de computadores. Se centra en la práctica en laboratorio. Se introducen los conceptos asociados a la programación orientada a objetos, los cuales se practican en la implementación de estructuras de datos básicas así como algoritmos simples para el empleo de las mismas.
Programación, estructuras de datos, algoritmos básicos, programación orientada a objeto
G.2. Trabajo en equipo
G.3. Aprendizaje autónomo
G.5. Eficiencia en el manejo de recursos de información
G.7. Capacidad para concebir, diseñar, implementar y operar sistemas y servicios en el ámbito de las TIC
Metodología - Actividad
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Horas Presenciales
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Horas no presenciales
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A-1 Clases expositivas/participativas
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10
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A-2 Prácticas
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18
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30
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A-3 Debates, puestas en común, tutoría grupos
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A-4 Elaboración de trabajo
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A-5 Lecturas de material
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A-6 Estudio individual
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10
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A-7 Exámenes, pruebas de evaluación
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4
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3 |
A-8 Tutorías individuales
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Total
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32
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43
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Se realizará un exámen de conocimientos previos en la tercera semana de la asignatura. No superar el examen implica para el alumno tener que ir directamente al examen de la convocatoria ordinaria. Los alumnos suspendidos en el examen básico no podrán entregar el proyecto final de la asignatura con la consecuente pérdida de nota por la no entrega del proyecto final.
La entrega del proyecto final se podrá realizar hasta la fecha oficial del examen de recuperación de la asignatura.
Aspecto
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Criterios
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Instrumento de evaluación
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Peso (%)
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Conceptos basicos de programacion y estructuras de datos |
Correccion en las respuestas
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Examen final
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70%
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Programación y depuración de sofware siguientdo los conceptos básicos de programación orientada a objeto, estructuras de datos y algoritmos básicos | Corrección en la realización y depuración de programas Creatividad e iniciativa en la resolucion de problemas |
Entrega y corrección de trabajo final de asignatura
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30%
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Programación orientada a objetos (clases y métodos, herencia, polimorfismo, excepciones, etc.)
Estructuras de datos.
Construcción de programas basados en programación orientada a objetos.
Acceda a la bibliografía que el profesorado de la asignatura ha solicitado a la Biblioteca.
Basicos
Consulta